第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 攻略 新作ゲーム発売日一覧

機体フル改造ボーナス

機体を最大値まで改造すると得られるボーナスです。

1回だけ選ぶことができます。一度選ぶと修正はできません。

最終的には好みによりますが、大まかなお薦めを紹介します。

回避系の機体は運動性+10%を。

装甲値が高い機体は装甲値+10%を。

敵に向かって突進して敵にダメージを与えていく機体には移動力+1を。

長距離射程型の機体は武器射程+1を。

この辺りを基準に選んでいきましょう。

このほか、パイロットの地形適応がSにも関わらず、機体はAの場合は、地形適応をSにすることもお薦めです。特に、宇宙の機体適正がAの場合は積極的にSにすることを検討しましょう。

なお、この数字は「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」のデータを元にしているため、もし再世篇で変更があった際は後日修正します。

機体フル改造ボーナス
名称 効果
HP 最大HP+10%
EN 最大EN+10%
運動性 運動性10%
照準値 照準値+10%
装甲値 装甲値+10%
移動力 移動力+1
ジャミング機能 特殊能力ジャミング機能付与
地形適応【空】 機体・武器の地形適応【空】を全てSにする
地形適応【陸】 機体・武器の地形適応【陸】を全てSにする
地形適応【海】 機体・武器の地形適応【海】を全てSにする
地形適応【宇】 機体・武器の地形適応【宇】を全てSにする
バリア・アーマー消費EN バリア・アーマー発動時の消費ENを0にする
武器射程+1 マップ兵器/射程1以外の武器の射程を+1
武器CRT補正+10% 全ての武器のクリティカル補正+10